Un objet narratif à garder près de soi

Carte Intérieure de Poche

Deux éditions, illustrée et gravée sur bois, pour faire apparaître un horizon, reconnaître ce qui vous soutient, préserver ce qui compte et laisser émerger un prochain pas.

Deux éditions de la Carte Intérieure de Poche : carte illustrée aux couleurs d’un ciel étoilé et carte en bois gravé représentant un chemin et une boussole

Deux éditions, une même invitation : explorer, ressentir, se relier.

À quoi sert-elle ?

La Carte Intérieure de Poche n’est pas une carte pour s’orienter dans l’espace. C’est un support pour créer un temps d’arrêt quand quelque chose devient confus, chargé ou indécis.

Horizon

Faire apparaître ce vers quoi vous souhaitez aller, sans devoir connaître encore le chemin.

Forces

Reconnaître ce qui tient déjà debout et ce sur quoi vous pouvez vous appuyer.

Protections

Identifier les limites, distances ou conditions qui préservent votre intégrité.

Boussole

Retrouver un critère de choix lorsque plusieurs directions se mélangent.

Chemin

Laisser apparaître un prochain pas sans exiger immédiatement une réponse complète.

Une pratique simple

  1. Prendre la carte en main et ralentir quelques instants.
  2. Choisir une entrée : horizon, forces, protections, boussole ou chemin.
  3. Lire ou observer ce qui résonne aujourd’hui.
  4. Noter une phrase, une limite, une question ou un prochain pas.
  5. Revenir à la carte plus tard : elle n’a pas besoin de tout résoudre en une fois.

Un objet physique prolongé par le numérique

La carte est pensée comme un objet durable à garder près de soi. Un accès QR/NFC ouvre une expérience numérique complémentaire : fragments, journal, temps d’écoute et parcours interactif. Le numérique ne remplace pas l’objet : il l’approfondit.

« Le chemin n’existe pas avant de marcher. Il apparaît à chaque pas. »

Deux éditions de la Carte

La Carte Intérieure de Poche existe en deux formats complémentaires : une édition illustrée imprimée et une édition gravée sur bois. Elles proposent les mêmes repères intérieurs, dans des matières différentes.

L’édition gravée sur bois

Format

100 × 150 mm, conçu pour tenir facilement en main ou trouver sa place sur un bureau.

Matière

Contreplaqué de peuplier 5 mm, gravé et découpé au laser.

Accès

QR et NFC donnent accès au parcours numérique associé à l’édition bois, sans application dédiée.

L’édition illustrée imprimée reprend l’univers visuel de la Carte au format carte postale. Elle peut accompagner l’exploration intérieure sous une forme légère et facile à partager.

Le pack de l’édition bois

La Carte peut être accompagnée d’un pochon, de la carte « Le seuil n’est pas une porte », d’une carte de visite et d’un flyer de présentation. L’ensemble reste volontairement simple : l’essentiel est l’objet, le geste et le chemin qu’il permet d’ouvrir.

Un autre seuil : l’Anneau des Récits Vivants

La Carte Intérieure de Poche n’est pas le seul objet né de cette recherche autour des récits, des seuils et des gestes simples.

L’Anneau des Récits Vivants explore une autre forme de passage : un objet NFC, un QR code ou un simple lien peuvent ouvrir un portail narratif qui propose à chaque visite un territoire, une saison symbolique, une humeur, une question et parfois un chemin inattendu.

Deux objets différents, mais une même question : comment rendre un récit praticable dans la vie quotidienne ?

La Carte aide à revenir à ce qui vous oriente. L’Anneau invite plutôt à entrer dans un récit.

Une création de Zéphyr Avenel

Zéphyr Avenel développe des fictions symboliques, des récits vivants et des formes de cartographie sensible. La Carte Intérieure de Poche prolonge cette recherche sous la forme d’un objet praticable : quelque chose que l’on peut tenir, consulter, revisiter et mettre à l’épreuve dans sa propre vie.

Découvrir le travail de Zéphyr Avenel

Vous possédez déjà la Carte ?

Entrez dans l’expérience liée à l’objet. Cette partie reste volontairement discrète et n’est pas destinée à remplacer la présentation publique.

Ouvrir l’expérience de la Carte